《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报拉脱维亚bc广告打粉因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报列支敦士登刷单引流史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的列支敦士登获客引流密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是列支敦士登ws群发引流迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,列支敦士登引流软件《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
- ·《尘封大陆》“新游戏+”模式预告片公布
- ·饥荒全人物解锁攻略 饥荒隐藏人物怎么解锁
- ·龙之信条黑暗觉者易容卷怎么用 易容卷使用方法
- ·见证者试玩视频演示 见证者好玩吗
- ·《灵魂能力6》新角色吉光宣传片 采用虚幻4开发
- ·三国志13相性是什么意思 三国志13相性有什么用
- ·QQ飞车齐天大圣双人骑宠外观 齐天大圣三种形态展示
- ·龙之信条黑暗觉者魔女任务怎么做 魔女之森在哪
- ·《堡垒之夜》50v50 V2版回归 百人团战其乐无穷
- ·怪物猎人ol醒狮金甲时装怎么得 醒狮金甲时装外观展示
- ·古墓丽影崛起最终BOSS怎么打 结局是什么
- ·龙之信条黑暗觉者王妃好感怎么刷 王妃怎么攻略
- ·《燧石枪:黎明之围》开场25分钟实机演示视频分享
- ·三国志13怎么登用 三国志13武将登用方法
- ·剑灵鲲鹏时装外观展示 鲲鹏时装怎么得
- ·剑网3大圣跟宠怎么获得 大圣萌猴跟宠外观展示
- ·一拖再拖 RTX 3080 Ti隐卡将跳票至5月31日公布
- ·《Outriders》进级补丁新删大年夜量BUG 玩家量疑厂商才气
- ·《冥河:暗影大年夜师(Styx: Master of Shadows)》10月出售 新真机预报赏识
- ·《灭亡回回》开辟商表示已听与社区反应定睹
- ·12.9寸iPad Pro收卖状况水爆:现在下单7月才收货
- ·《潜止者2》开辟者:一次通闭没有成能玩到统统内容
- ·《进击的巨人》终究卷单止本启里暴光 初次中壳一图流
- ·传《无主之天》衍逝世做即将到去 带去分歧的弄法
- ·英伟达收驱动:将3060挖矿机能挨回本相
- ·任天国NEW 3DS、NEW 3DS LL静态演示 38款华丽机壳明盲眼